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02/11/2010
30/05/2011
5.000,00 €.
Murcia
II Master en Animación 3D y Efectos Visuales (2ª Edición)
Si necesitas conocer más datos sobre este curso o informarte de las condiciones de acceso, llámanos o contacta con nosotros vía mail, estamos a tu entera disposición.
Si estás interesado en este curso, cumplimenta nuestro formulario de inscripción.
Contenidos y Organización del Master
- Duración del Master: 600 horas.
60 créditos (ects).

- 10% de descuento para alumnos y antiguos alumnos de ESI.

ABIERTA LA INSCRIPCIÓN PARA LA 2ª EDICIÓN

El Master en Animación 3D y Efectos Visuales, se desarrollará mediante un
programa intensivo de siete meses y medio de duración, por mediación de clases teóricas y prácticas apoyado con los conocimientos aportados por parte de cada profesor correspondiente a su materia, donde los alumnos adquirirán y demostrarán todos los elementos necesarios con el objetivo de formar parte de un equipo de producción cinematográfico.

Este Master se desarrollara por mediación de 3 módulos + Proyecto final:

Módulo 1

Una primera parte del curso donde se verán las bases sobre los estudios y artes del dibujo al natural y anatómico, la composición, el diseño de personajes, storyboard y animáticas, al mismo tiempo que se empiezan a ver las herramientas específicas en animación 3D (mediante el software Maya), que corresponden al siguiente módulo.

Módulo 2

Un segundo módulo en el que a medida que avanza el curso, de forma intensiva se empieza a trabajar en profundidad, mediante clases teóricas y prácticas, el modelado 3d junto con sus correspondientes clases de materiales y texturas, rigging, iluminación, animación y render. De esta manera se adoptarán una serie de conocimientos iniciales para el desarrollo de una producción cinematográfica o spot publicitario.

Módulo 3

En este tercer módulo, además de estudiar en profundidad con el software correspondiente, el alumno tendrá clases especiales con profesores de interpretación, expresión corporal, escultura, composición, psicología y efectos visuales.

Para finalizar el Master, el alumno deberá afrontar un Proyecto final de curso que desarrollará en los meses posteriores a la finalización del Master, en el que se pondrán en práctica todos los conocimientos adquiridos a lo largo de dicho Master.
De igual manera, tras la finalización del Master y con los ejercicios y prácticas realizadas en clase, el alumno dispondrá de material para realizar una “demo reel” (video portafolio) de trabajos personales, como currículum gráfico.

El profesorado principal será:

- Koke Fernández (Modelado y Animación) Dirección Artística - conkadekilo.com // playroom360.es
- Maria del Mar Martínez (Psicóloga experta en Diseño)
- Salvador Espín (Especialista en Dibujo y Comic)
salvadorespin.blogspot.com/
dibuja para los comics de Marvel con producción propia y exclusiva.
- Daniel Serrano (Especialista en Postproducción)
www.digitalmeteo.com/equipo/daniel-serrano-minar/
- David Navarro (Escultor, Master en Escultura de la Escuela Americana de Bellas Artes de Florencia - Italia)
- Alejandro Trillo Bohajar (Photoshop)
- Margarita Cánovas Alcaraz (Profesora Titular de Interpretación, Escuela Superior de Arte Dramático)
- Sebastián Gómez Lozano (Profesor de Expresión Corporal, Escuela Superior de Arte Dramático)
Abierta la EXPO de trabajos de Alumnos
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